末日之戰3 多人遊戲槍枝與技能心得 - 遊戲狂
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末日之戰3 多人遊戲槍枝與技能心得

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2013-03-11

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  ---------------------------------主武器部分------------------------------

SCARAB MOD2:

這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發揮。缺點是攻擊力偏低。

推薦玩法:穩穩打,慢慢壓。

MARSHALL:

初期散彈,單散,適合反應快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機瞄準敵人,會讓敵人眼花撩亂。優點在於它完全不用開鏡,反應快的玩家可以在轉角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。

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推薦玩法:衝鋒陷陣

DSG-1:

初期的連狙,用這把真的要很有技術,不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態下需要四槍(打頭例外),第一次看到有連狙殺人需要用到四槍的,簡直傻眼。這把的優點在於它可以裝消音管,打頭可以一槍死,適合遠距離陰人。缺點很明顯,攻擊力與射速不足,就算裝快瞄拚近戰也很難殺人。

推薦玩法:龜狙

D.G.R.:

初期機槍,攻擊力與DSG-1差不多,裝甲全滿都要四槍,不過射程與準確度偏低,後座力偏高,適合中距離龜打,建議搭配槍口製退器,技能搭配瞄準增進。這把槍近戰因為準心實在太大,腰射準度很差,另外裝備這把槍跑速也會降低,搭配技能機動性來減少移動劣勢。優點在於攻擊力偏高,缺點則是換彈很慢,且單次填裝量以機槍來說偏少。

推薦玩法:中距離守點龜打

FELINE X3:

初期衝鋒槍,攻擊力普通,但是射程與準確度不高。優點在於射速非常高,近戰具有相當大的優勢,可搭配技能高速射擊再度強化它的優勢,達成近距離秒人。缺點則是因為射速太快的關係,後座力上揚的很快,遇上遠距離的敵人,不但打不準,因為射程的關係,還很抓養。搭配瞄準增進以改善缺點。

推薦玩法:衝鋒陷陣

FY71M:

這把槍適合習慣精確打擊的玩家,它的射速真的不快,但是攻擊力以步槍來說偏高,在前期不錯用,搭配槍口製退器可以把後座力大幅度削減,達成遠距離也有一定的準確度。優點在於準確度高,後座力低。缺點則是射速偏低。可搭配高速射擊來彌補缺點。

推薦玩法:中遠距離遊擊壓點

狩獵弓:

這代主打的武器,在拉滿狀態下,約100公尺左右可一箭秒人,遠距離則要兩發或是瞄頭,在隱匿狀態下射擊可持續隱身。優點就是射擊可以持續隱身,具有非常高的致死率,且不會下墜。缺點則是拉滿弓的時間偏長,要計算一下弓箭飛行時間,還有不知道是不是我的錯覺,感覺隱匿能量消耗比其他武器快(待確認)。

推薦玩法:中遠距離隱匿陰人

MK.60 MOD 0:

前期的機槍,整體來說能力不錯,單次填彈量高,準確度還算可以,射程普通,攻擊力高,只是射速偏低,需要精確打擊。優點在於高超的攻擊力,與大容量彈藥。缺點則是一貫的高後座力與射速。

推薦玩法:中遠距離守點龜打

颱風:

這把槍在近戰方面簡直逆天了,神一般的射速,完美無後座力,造成它在近戰方面幾乎無人能敵,散彈都還有失手打歪的時候,這把槍只要準心跟著敵人,搭配步槍雷射瞄準鏡,壓住左鍵就能把人活活噴死。優點就是它的射速與無後座力。缺點則是射程與準確度十分低,且備彈非常少,另外配件也沒什麼可選的...

推薦玩法,中近距離纏鬥

狙擊:

掛著狙擊之名行步槍之實,單點發步槍,攻擊力頗高,射速偏慢,後座力極大,必須要有些技術才能上手,搭配槍口製退器與瞄準增進以減緩後座力會有意想不到的效果。優點是攻擊力高,缺點則是後座力偏大與射速偏低。

推薦玩法:中距離遊擊

ALPHA JACKAL:

連散,非常強大的一把連散,射速超級快,彌補了射程不足的缺憾,後座力普通,攻擊力在近距離下與MARSHALL差不多,近戰非常強悍,遇上基本上難以逃脫。優點在於其高超的射速,且後座力不高,缺點則是射程短,約10公尺左右。

推薦玩法:轉角殺手

GRENDEL :

它其實就是一把三連發步槍,一般來說裝甲全滿下需要打個兩輪才會死,但是三連發之間的間隔非常小,中近距離打的準的話可以秒人,遠距離方面,搭配槍口製退器,會有意想不到的準確度。優點在於攻擊力高與射速快,缺點則是因為射速的關係槍口會上揚,打遠有難度。

推薦玩法:中距離遊擊

GAUSS 砲槍:

一把中規中矩的單狙,連發間隔以單狙來說不算長,裝甲全滿下要兩槍,打隱身與沒開裝甲的都是一槍(打四肢例外),基本上沒有所謂射程這種東西,不管多遠,只要沒開裝甲都是一槍,如果把血量+裝甲能量算成200HP的話,它的攻擊力約是160。優點是攻擊力高,缺點則是需要計算飛行時間。

推薦玩法:超遠距離標記輔助+陰人

K-VOLT:

嚴格來說應該算是衝鋒槍,攻擊力不錯,射程比X3高些,射速比X3低些,後座力偏大(上下左右隨機亂跳),準確度低下。優點在於射程以衝鋒槍來說不錯,缺點則是準確度實在太低。

推薦玩法:衝鋒陷陣

SCAR MOD 2 :

能力平均,射速基本上與SCARAB差異不大,但是改善了SCARAB攻擊力與射程低下的缺點,攻擊力算還可以,無論老手新手都能很快上手的全能槍。優點在於低後座力與稍高的攻擊力跟射程,另外以步槍來說該有的都有,沒什麼缺點了。

推薦玩法:全距離遊擊

M.I.K.E. :

整體類似於颱風,射程比颱風更長,準確度跟颱風差不多,但是射速比颱風慢點,後座力跟颱風一樣極小。優點在於優於颱風的射程,缺點則是準確度仍低。

推薦玩法:衝鋒陷陣

L-TAG :

榴彈發射器,榴彈很重,拋物線很大,榴彈落地後會延遲一下才爆炸,爆炸範圍直徑5M左右,殺傷力頗高,跟手雷差不多,榴彈碰牆會亂彈(彈性不錯XD)。優點在於高殺傷力,缺點則是拋物線真的太大了。

推薦玩法:搶點轟炸

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遊戲資訊

末日之戰 3 (Crysis 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
如同 Crytek Studios 的總裁兼執行長 Cevat Yerli 在 Twitter 上的留言一樣,歐美遊戲大廠 EA 美商藝電果真在 16 日,正式發表了科幻第一人稱射擊遊戲《末日之戰》系列最新作《末日之戰 3(Crysis 3)》,而這款將以 Crytek Studios 自家 CryENGINE 3 所打造的作品,目前預定將於 2013 年春季登陸 PC、Xbox 360 與 PS3 平台。

  《末日之戰 3》的背景設定在西元 2047 年,劇情將描述普費(Prophet)因發現潛藏在 Cell 企業(Cell Corporation)所建造之供隔離使用的奈米裝置背後的邪惡動機,而重回已被封鎖的紐約市執行復仇任務。

  當市民們皆被告知這些奈米裝置是用作提供保護與淨化功能時,事實上這些都是 Cell 企業為掌控全世界一步步設下的陷阱。此時的紐約市內有著被稱作 “ 七大奇觀 ” 的 7 個風格迥異又異常危險的環境,要能在這些地方存活下來,就必須具備先進的武器與謀略,所以普費將得善用此次新增的「致命複合弓」,以及更為進化的奈米套裝,和具有 “ 毀滅性 ” 的外星科技設法達成目標。

  Cevat Yerli 表示,《末日之戰 3》融合了沙箱(Sandbox)遊戲性、先進的戰鬥、尖端的人類與外星軍武等各式射擊玩家喜愛的要素。並強調透過最新 CryENGIN 技術,將能以令人嘆為觀止的視覺效果,把 7 種獨特的主題環境好好地表現出來,製作團隊們已經等不及想讓大家親自感受這款作品了。

  此外,資深創意總監 Rasmus Hojengaard 也表示,《末日之戰 3》正是一款以前兩代為基礎所架構而成的作品,裡頭有著來自《末日之戰》豐富的遊戲性,以及《末日之戰 2》內大量的城市造景,於是他們將其結合成一個明確又獨特的設定。同時,他也相當認可將紐約市打造成雨林的手法,將使得《末日之戰 3》顯得相當與眾不同,且宣稱 “ 七大奇觀 ” 將讓遊戲更具深度與廣度,而這樣的概念不僅不曾在遊戲界看過,甚至在電影產業中也沒有出現過。

  除了一般版之外,《末日之戰 3》也將提供限量、售價為 59.99 美元的「獵人版」,當中將可讓玩家於多人模式內,優先使用「複合弓」與其附屬套件,並附贈有著特殊能力的獵人奈米裝。且現在預購的話,屆時在多人模式時可直接從等級 5 進行遊戲。

《末日之戰 3》是由Crytek開發,並由美商藝電發行的第一人稱射擊遊戲,是該系列的第三款作品,對岸翻譯為孤島危機,又被對岸玩家戲稱為顯卡危機。

這次的《末日之戰 3》完美結合了《末日之戰》的自由(Sandbox)遊戲性,以及《末日之戰 2》的線性劇情,一代的熱帶雨林加上二代的都市建築,儼然成為讓人嘆為觀止的都市叢林。

《末日之戰 3》的畫面比起前作來說,雖然使用的是相同的遊戲引擎,不過《末日之戰 3》使用的是改良版的3.4版在光影的表現上、人物表情以及水面表現效果比起前作好上不少,貼圖的部分,像是凹凸貼圖跟或者是貼圖的解析度,都是在PC版上才會有的,但是隨著畫質的提升,遊戲需求高上不少,在GTX570上只能開1920*1080特效高NOAA,FPS約在35~60,在浩大的場景之中VRAM有時候會吃到1.2G。

DX11強悍的特效,從槍隻模組到人物皮膚反射,在到整個人物的衣服材質,從廢墟到雨林,每一個磚瓦每一個花草樹木都是栩栩如生,在玩遊戲的同時讓人會停下來好好的探索一番,遊戲已經到達了接近CG級別的表現,真的是令人大開眼界。

當你開始遊戲一段時間之後,你會發現前作中讓人詬病的劇情,在這一代得到了改善,劇情跟角色的刻化都提高了不少水準,只是還不到完美就是了,人物的配音跟面部的動態捕捉都鉅細靡遺,讓遊戲中的角色看起來充滿情感,更加的真實。

《末日之戰 3》絕對是必玩的遊戲!

更多 末日之戰 3 攻略|新聞

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  ---------------------------------主武器部分------------------------------ https://gamemad.com/guide/61195 SCARAB MOD2: 這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發揮。缺點是攻擊力偏低。 推薦玩法:穩穩打,慢慢壓。 MARSHALL: 初期散彈,單散,適合反應快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機瞄準敵人,會讓敵人眼花撩亂。優點在於它完全不用開鏡,反應快的玩家可以在轉角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。 推薦玩法:衝鋒陷陣 DSG-1: 初期的連狙,用這把真的要很有技術,不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態下需要四槍(打頭例外),第一次看到有連狙殺人需要用到四槍的,簡直傻眼。這把的優點在於它可以裝消音管,打頭可以一槍死,適合遠距離陰人。缺點很明顯,攻擊力與射速不足,就算裝快瞄拚近戰也很難殺人。 推薦玩法:龜狙 D.G.R.: 初期機槍,攻擊力與DSG-1差不多,裝甲全滿都要四槍,不過射程與準確度偏低,後座力偏高,適合中距離龜打,建議搭配槍口製退器,技能搭配瞄準增進。這把槍近戰因為準心實在太大,腰射準度很差,另外裝備這把槍跑速也會降低,搭配技能機動性來減少移動劣勢。優點在於攻擊力偏高,缺點則是換彈很慢,且單次填裝量以機槍來說偏少。 推薦玩法:中距離守點龜打 FELINE X3: 初期衝鋒槍,攻擊力普通,但是射程與準確度不高。優點在於射速非常高,近戰具有相當大的優勢,可搭配技能高速射擊再度強化它的優勢,達成近距離秒人。缺點則是因為射速太快的關係,後座力上揚的很快,遇上遠距離的敵人,不但打不準,因為射程的關係,還很抓養。搭配瞄準增進以改善缺點。 推薦玩法:衝鋒陷陣 FY71M: 這把槍適合習慣精確打擊的玩家,它的射速真的不快,但是攻擊力以步槍來說偏高,在前期不錯用,搭配槍口製退器可以把後座力大幅度削減,達成遠距離也有一定的準確度。優點在於準確度高,後座力低。缺點則是射速偏低。可搭配高速射擊來彌補缺點。 推薦玩法:中遠距離遊擊壓點 狩獵弓: 這代主打的武器,在拉滿狀態下,約100公尺左右可一箭秒人,遠距離則要兩發或是瞄頭,在隱匿狀態下射擊可持續隱身。優點就是射擊可以持續隱身,具有非常高的致死率,且不會下墜。缺點則是拉滿弓的時間偏長,要計算一下弓箭飛行時間,還有不知道是不是我的錯覺,感覺隱匿能量消耗比其他武器快(待確認)。 推薦玩法:中遠距離隱匿陰人 MK.60 MOD 0: 前期的機槍,整體來說能力不錯,單次填彈量高,準確度還算可以,射程普通,攻擊力高,只是射速偏低,需要精確打擊。優點在於高超的攻擊力,與大容量彈藥。缺點則是一貫的高後座力與射速。 推薦玩法:中遠距離守點龜打 颱風: 這把槍在近戰方面簡直逆天了,神一般的射速,完美無後座力,造成它在近戰方面幾乎無人能敵,散彈都還有失手打歪的時候,這把槍只要準心跟著敵人,搭配步槍雷射瞄準鏡,壓住左鍵就能把人活活噴死。優點就是它的射速與無後座力。缺點則是射程與準確度十分低,且備彈非常少,另外配件也沒什麼可選的... 推薦玩法,中近距離纏鬥 狙擊: 掛著狙擊之名行步槍之實,單點發步槍,攻擊力頗高,射速偏慢,後座力極大,必須要有些技術才能上手,搭配槍口製退器與瞄準增進以減緩後座力會有意想不到的效果。優點是攻擊力高,缺點則是後座力偏大與射速偏低。 推薦玩法:中距離遊擊 ALPHA JACKAL: 連散,非常強大的一把連散,射速超級快,彌補了射程不足的缺憾,後座力普通,攻擊力在近距離下與MARSHALL差不多,近戰非常強悍,遇上基本上難以逃脫。優點在於其高超的射速,且後座力不高,缺點則是射程短,約10公尺左右。 推薦玩法:轉角殺手 GRENDEL : 它其實就是一把三連發步槍,一般來說裝甲全滿下需要打個兩輪才會死,但是三連發之間的間隔非常小,中近距離打的準的話可以秒人,遠距離方面,搭配槍口製退器,會有意想不到的準確度。優點在於攻擊力高與射速快,缺點則是因為射速的關係槍口會上揚,打遠有難度。 推薦玩法:中距離遊擊 GAUSS 砲槍: 一把中規中矩的單狙,連發間隔以單狙來說不算長,裝甲全滿下要兩槍,打隱身與沒開裝甲的都是一槍(打四肢例外),基本上沒有所謂射程這種東西,不管多遠,只要沒開裝甲都是一槍,如果把血量+裝甲能量算成200HP的話,它的攻擊力約是160。優點是攻擊力高,缺點則是需要計算飛行時間。 推薦玩法:超遠距離標記輔助+陰人 K-VOLT: 嚴格來說應該算是衝鋒槍,攻擊力不錯,射程比X3高些,射速比X3低些,後座力偏大(上下左右隨機亂跳),準確度低下。優點在於射程以衝鋒槍來說不錯,缺點則是準確度實在太低。 推薦玩法:衝鋒陷陣 SCAR MOD 2 : 能力平均,射速基本上與SCARAB差異不大,但是改善了SCARAB攻擊力與射程低下的缺點,攻擊力算還可以,無論老手新手都能很快上手的全能槍。優點在於低後座力與稍高的攻擊力跟射程,另外以步槍來說該有的都有,沒什麼缺點了。 推薦玩法:全距離遊擊 M.I.K.E. : 整體類似於颱風,射程比颱風更長,準確度跟颱風差不多,但是射速比颱風慢點,後座力跟颱風一樣極小。優點在於優於颱風的射程,缺點則是準確度仍低。 推薦玩法:衝鋒陷陣 L-TAG : 榴彈發射器,榴彈很重,拋物線很大,榴彈落地後會延遲一下才爆炸,爆炸範圍直徑5M左右,殺傷力頗高,跟手雷差不多,榴彈碰牆會亂彈(彈性不錯XD)。優點在於高殺傷力,缺點則是拋物線真的太大了。 推薦玩法:搶點轟炸
https://gamemad.com/guide/61195
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